Sport On-line: Pilihan Generasi Baru

Online

Hidup itu baik! Ketika saya berumur 10 tahun, saya memiliki buku krayon dan mewarnai. Hidup lebih baik. Adikku memiliki laptop computer, PS-2, Xbox dan akses web 24 jam. Lewatlah sudah hari-hari ketika saya berdebat di sekolah tentang situs jejaring sosial. Bergerak pada gadis. Ini semua tentang JAWA (bukan biji kopi atau tsunami yang menghantam pulau), FLASH dan MMO. Untuk para pemula, MMO – Permainan daring besar-besaran secara massal: Sebuah teknik yang mampu mendukung semua kutu buku yang kelaparan di seluruh dunia. Nah, itulah yang Anda sebut hati besarĀ agen casino online.

Itulah yang sebenarnya ditunggu-tunggu oleh orang-orang. Sekarang bisa menjadi India yang lengkap vs. Pakistan! Tapi kita perlu memikirkan seluruh skenario sport on-line (baca: perjudian, dalam kasus-kasus tertentu) yang benar atau salah. Apakah benar untuk saudara saya untuk berubah menjadi mafia digital dan bertarung dengan preman, apakah itu semua baik bagi sahabat saya untuk bangun semalaman untuk mengumpulkan kekayaan menjadi DIVA dalam kehidupan perkumpulan sementara dalam kehidupan nyata rambutnya memohon untuk menjadi dipangkas. Dan orang-orang itu tidak ada hubungannya dengan usia. Saya telah menyaksikan bibi tua membeli hadiah digital di Farmville. Mungkin saya cukup dewasa untuk memahami industri yang sedang booming yang mendapat dukungan lebih dari 52 juta pengguna web atau mungkin saya harus mendapatkan “ONLINE MIND SPA”.

Menembak kepala, membangun peradaban, menaklukkan kerajaan, menjadi yang paling dicari, menumbuhkan peternakan mereka sendiri, memenangkan tangan terbesar adalah semua yang mereka peduli dan lakukan tanpa henti siang dan malam. Menjadi dewa permainan mereka adalah satu-satunya tujuan mereka. Mereka mencoba untuk mengalahkan teman-teman mereka di setiap pertandingan apakah itu sport combating, sport olahraga atau sport balap. Mereka hanya ingin berada di puncak tangga lagu penilaian. Ini adalah prioritas utama mereka. Jika orang lain menang, bukan mereka, itu menyakiti ego mereka yang bisa menjadi berbahaya. Inilah kehidupan seorang gamer.

Memakai peralatan, bermain tanpa henti sepanjang malam telah mengubah obsesi yang disebut menjadi kekacauan. Studi mengklaim bahwa bermain berlebihan bukanlah penyakit melainkan gangguan. Apa yang dimulai dengan hanya menjadi waktu berlalu telah menjadi satu pikiran pikiran mereka. Satu-satunya buku yang mereka baca sekarang adalah buku cheat dan walkthrough. Kehidupan sosial mereka adalah satu dengan teman-teman mereka melalui web atau situs internet jejaring sosial. Malam adalah waktu terbaik bagi mereka, mengorbankan tidur mereka, mereka selalu mengejar gelar.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *